| A | B | C | E | 特殊技 | ||
| 立ち | ![]() |
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| ジャブ すっごいから攻撃判定が拡大 |
裏拳 すっごいから攻撃判定が拡大 2.6より根元部分の攻撃範囲が縮小し、上半身のやられ範囲拡大 |
でお!ストレート すっごいから攻撃判定が拡大 2.6より根元部分の攻撃範囲が縮小し、上半身のやられ範囲拡大 |
タックル ふっ飛ばし効果+空中ガード不可 |
前蹴り |
空中ガード不可のアッパー すっごいから攻撃判定が拡大 |
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| しゃがみ | ![]() |
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| 小足 下段判定 |
中足 下段判定 |
ヒットすると相手はダウンする 下段判定 |
打ち上げ効果+空中ガード不可 最大タメの場合、軽くジャンプする |
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| 空中 | ![]() |
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| 膝蹴りだが腕にも判定がある | 斜め下へキック | 腕をなぎ払って攻撃 すっごいから攻撃判定が拡大 2.6より、やられ範囲拡大 |
空中で当てると叩き付け すっごいから上方向に攻撃範囲が拡大 2.6より下方向への攻撃範囲縮小 |
空中の裏拳 すっごいから攻撃判定が拡大 2.6より、やられ範囲拡大 |
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| 必 殺 技 |
はーとふるぱんち (空中可能) |
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| 昇龍拳。 地上の根元の部分は、空中ガード不可。 上昇後に生まれるハートマークにも攻撃判定がある。 2.6より (地上)着地後の硬直増加、ステップの勢いがつきにくくなり、Bの上半身無敵削除。 (空中)硬直中の落下速度がやや遅く、着地の硬直増加、Cの足部分の攻撃判定削除。 |
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| 鉄拳ぱんち |
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| 突進しつつ殴り飛ばす。 C鉄拳ぱんちは、ワイヤーふっとび。 2.6よりCのダメージ補正が軽くなった。 |
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| ドジっ娘ぱんち(仮名) |
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| インストに載ってない、謎の新技。 鉄拳ぱんちを出そうとして、つまずいて転ぶ。 中段判定で、攻撃後はダウン状態となる。 たまに出すと強そうだが、鉄拳ぱんちと違いセリフをしゃべらないため、家で対戦してると声でバレやすい。 |
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| りぼんびーむ |
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| 飛び上がりつつハートのビームで攻撃。 腕には攻撃判定はなく、あくまで攻撃するのはハートマーク。 発生は遅いが、ガードされても有利。 すっごいからAの硬直が短くなり、しゃがみA攻撃が連続でヒットするほど。 |
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| 必殺きっく 空中 |
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| 空中でくるっと一回転した後、急降下キックをくらわせる。 中段判定で、地面に叩き付ける。 |
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| 超 必 |
すっごいはーとふるぱんち (空中可能) |
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| 昇龍拳の超必版。 通称「凄昇龍」。 地上の根元部分は空中ガード不能で相手をロック、一気に上空まで殴り飛ばす。 すっごいから、発生が2フレになった。 2.6より地上版の15発目の補正が重く。 |
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| 愛の鉄拳ぱんち |
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| 鉄拳ぱんちの超必版。 通称「愛鉄拳」。 ワイヤーふっとびで、空中ガード不可。 |
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| すっごい必殺きっく 空中 |
スカった場合![]() |
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| 必殺きっくの超必版。 ヒット後、相手は地面でバウンドするが、ダウン状態なので、再び浮かせるようなことはできない。 2.6より、スカった場合、地面で衝撃波が発生するようになった。 |
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| C H |
とにかくすっごい愛の鉄拳ぱんち |
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| 斜め上に向かって飛んで行く強力なパンチ。 ガードされてもクラッシュするのでノーリスク。 発動後、レバーをぐるぐる回すと威力をアップできる。 |

| Aカラー | Bカラー |
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| Cカラー | Dカラー |
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| Eカラー | スタート+A |
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| スタート+B | スタート+C |
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| スタート+D | スタート+E |
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| 闇スライム | |
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| 風アルカナブレイズ | |
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| 特殊ダウン | |
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| 地上投げ |
![]() 後ろに放り投げる |
| ニュートラル投げ |
![]() B→2Eとくらわせ、相手を浮かせる |
| 空中投げ |
![]() 地面に放り投げる |